jeudi 9 juillet 2026
mardi 7 juillet 2026
dimanche 5 juillet 2026
Fille de Dragon – Page 22 : Attaque de griffons (fin)
Résumé :
La flèche de feu blesse un cheval, qui attire tous les griffons sur lui pendant que le second continue à s'enfuir. Rubis finit de tirer sur les griffons durant la mise à mort du cheval. La bataille s'achève avec un cheval et les quatre griffons morts. Les griffons n'ont pas voulu repartir sans une partie de leur butin, et cela leur a coûté la vie.
Case 1 :
Vue des deux chevaux qui partent au galop. Une flèche de feu transperce le cheval qui est à la traîne.
Case 2 :
Les quatre griffons se jettent sur le cheval qui est au sol.
Case 3 :
Gros plan sur Rubis. Elle continue à décocher des flèches. Ève regarde Rubis, ne comprenant pas pourquoi elle a tiré sur l'un de leurs chevaux.
Ève : « Mais pourquoi avoir tiré sur un de nos chevaux ? »
Case 4 :
Les griffons déchirent la chair du cheval au sol. Les flèches continuent à tomber, mais cette fois sur les griffons.
Rubis (voix off) : « En sacrifiant un de nos pions, nous avons fixé les griffons à une distance où je peux les atteindre. Les griffons ne renoncent jamais à une proie. »
Case 5 :
Le premier griffon reçoit une flèche.
Rubis (voix off) : « De cette façon, je peux accomplir notre première tâche. »
Case 6 :
Le second griffon reçoit une flèche.
Rubis (voix off) : « Qui consiste à protéger les humaines. »
Case 7 :
Le troisième griffon reçoit une flèche.
Rubis (voix off) : « Cette leçon, tu dois la graver en toi et toujours y penser lorsque tu engages un combat. »
Case 8 :
Le quatrième griffon reçoit une flèche.
samedi 4 juillet 2026
jeudi 2 juillet 2026
mercredi 1 juillet 2026
Découpage scénarisé – Planche BD 01
Résumé de la page
Dans les ruines d'un ancien théatre antique, un immense dragon rouge révèle sa véritable nature. Plus qu'un simple prédateur, il est un être d'une arrogance absolue, persuadé de sa supériorité sur toutes les créatures. Il joue avec ses adversaires, leur laissant volontairement l'espoir de survivre afin de mieux savourer leur destruction psychologique.
Face à lui, une guerrière solitaire refuse pourtant d'abandonner. Alors que le dragon lui explique sa philosophie, il lance finalement une attaque brutale. La page se conclut sur le premier impact de ses griffes contre le bouclier de la combattante, annonçant un affrontement désespéré.
Case 1
Cadrage
Très grand plan d'ensemble en légère contre-plongée.
Le dragon occupe presque toute la hauteur de la case, accentuant sa puissance. Les ruines monumentales d'un ancien théatre antique servent d'échelle et soulignent son gigantisme.
Personnages
- Le Dragon Rouge.
Actions
Le dragon rugit en ouvrant largement la gueule.
Sa patte droite est tendue vers le lecteur, toutes griffes sorties, comme s'il s'apprêtait à frapper.
Ses ailes sont largement déployées dans une posture de domination.
Expressions
Le dragon affiche une expression de rage mêlée d'orgueil.
Sa gueule béante laisse apparaître des crocs immenses tandis que ses yeux expriment une confiance absolue.
Décor
Immenses théatre antiques :
- colonnes effondrées,
- pierres disloquées,
- poussière soulevée,
- architecture monumentale détruite.
Effets visuels
- poussière en suspension,
- gravats projetés,
- impression de vibration provoquée par le rugissement,
- composition très verticale mettant en valeur la taille du dragon.
Texte d'ambiance
Réputé pour son immense vanité, le dragon rouge est considéré comme le plus arrogant des draconiques.
Se voyant comme l'ultime prédateur, il estime occuper le sommet absolu de la hiérarchie des espèces. La possibilité d'une défaite ne fait pas partie de sa conception du monde.
Case 2
Cadrage
Très large plan général.
Le dragon et la guerrière apparaissent enfin dans le même champ.
La différence d'échelle est spectaculaire.
Personnages
- Le Dragon Rouge.
- Une guerrière aux cheveux blanc platine équipée d'un bouclier rond et d'une épée.
Actions
Le dragon avance lentement vers son adversaire.
La guerrière reste immobile, prête à recevoir l'attaque.
Expressions
Le dragon semble presque amusé.
La guerrière demeure concentrée.
Décor
Les mêmes ruines antiques se prolongent à perte de vue.
La poussière envahit le champ de bataille.
Effets visuels
- sensation d'immensité,
- contraste de taille entre les protagonistes,
- espace vide renforçant la tension.
Texte d'ambiance
Tant qu'une étincelle d'espoir subsiste en vous, il ne portera pas le coup final. Il se plaît à prolonger la danse, à savourer l'illusion que vous pourriez, peut-être, renverser l'ordre établi.
Il accorde la vie sauve à de valeureuses guerrières.
Case 3
Cadrage
Gros plan sur le visage de la guerrière.
Le bouclier occupe le premier plan.
Personnages
- La guerrière.
Actions
Elle fixe intensément son adversaire.
Sa respiration paraît lourde après le combat.
Expressions
Détermination.
Fatigue.
Inquiétude maîtrisée.
Refus de céder.
Décor
Arrière-plan flou composé des ruines.
Toute l'attention est portée sur son regard.
Effets visuels
- nombreuses éclaboussures de boue,
- cheveux ébouriffés,
- lumière accentuant les yeux.
Texte d'ambiance
Il ne tue pas les vaincus.
Il tue ceux qui ont renoncé.
Case 4
Cadrage
Grand plan d'ensemble vu derrière la guerrière.
Le lecteur adopte son point de vue.
Personnages
- Le Dragon Rouge.
- La guerrière.
Actions
Le dragon charge brutalement.
La guerrière lève simultanément :
- son bouclier,
- son épée.
Elle se prépare à encaisser l'assaut.
Expressions
Dragon :
- férocité,
- plaisir de combattre.
Guerrière :
- détermination absolue.
Décor
Explosion de gravats sous les pas du dragon.
Colonnes détruites en arrière-plan.
Effets visuels
- nuages de poussière,
- pierres arrachées,
- impression de vitesse,
- mouvement dirigé vers le lecteur.
Texte d'ambiance
Le dragon rouge ne cherche pas votre mort.
Il cherche votre destruction.
Case 5
Cadrage
Plan rapproché sur l'impact.
La griffe du dragon remplit presque toute la case.
Personnages
- Le Dragon Rouge (patte uniquement).
- La guerrière.
Actions
La première griffe percute violemment le bouclier.
La guerrière se protège derrière celui-ci.
Expressions
Le visage est partiellement caché.
Les yeux s'écarquillent sous la violence du choc.
Décor
Le sol éclate sous la puissance du coup.
Effets visuels
- explosion de pierres,
- gerbes de poussière,
- lignes d'impact,
- éclats du bouclier.
Dialogue
La guerrière :
!
Case 6
Cadrage
Plan rapproché encore plus serré.
Le point de vue est légèrement décalé sur la droite.
Personnages
- Le Dragon Rouge (patte).
- La guerrière.
Actions
La griffe continue d'écraser le bouclier.
La combattante plie un genou sous la force de l'impact mais ne lâche pas sa garde.
Expressions
Son visage exprime :
- douleur,
- effort extrême,
- refus de céder.
Décor
Le sol se fracture davantage.
Les gravats sont projetés tout autour.
Effets visuels
- forte déformation du bouclier,
- pluie d'éclats rocheux,
- poussière dense,
- impression de ralentissement dramatique de l'impact.
Dialogue
Aucun.
Le silence renforce la brutalité de l'assaut et clôt la page sur une tension maximale.
mardi 30 juin 2026
Fille de Dragon – Page 21 : Attaque de griffons (suite)
Fille de Dragon – Page 21 : Attaque de griffons (suite)
Résumé : Les griffons ne renoncent pas. Ils arrivent en nombre et poursuivent leur attaque en s’acharnant sur les chevaux. Rubis doit recourir à une magie plus puissante pour décimer les griffons.
Case 1 : Vue des deux chevaux, toujours attachés à l’arbre. Plusieurs griffons continuent à les attaquer. Leurs flancs sont couverts de sang et de profondes déchirures. Les chevaux tirent sur leurs longes pour tenter de s’enfuir.
Case 2 : Gros plan sur le nœud du licol des chevaux, qui se défait.
Case 3 : Les deux chevaux s’enfuient au galop en direction du soleil levant. Autour d’eux, dans le ciel, au moins quatre griffons les poursuivent.
Case 4 : Rubis court vers la charrette. Derrière elle, Viviane agite sa torche en direction des griffons. Ceux-ci tournent le dos à Viviane et volent vers les chevaux.
Rubis : « Il me faut mon arc ! »
Viviane : « Les chevaux s’enfuient ! Les griffons les poursuivent ! »
Rubis : « J’ai vu. Je m’en occupe ! »
Case 5 : Rubis tient maintenant entre ses mains un magnifique arc rouge vif à double courbure. Son regard est fixé au loin.
Case 6 : Rubis bande son arc. Une flèche de feu se matérialise entre la corde et l’arc.
Case 7 : La flèche de feu est décochée et file à travers le ciel.
lundi 29 juin 2026
samedi 27 juin 2026
vendredi 26 juin 2026
Fille de Dragon – Page 18 : Le bilan
Fille de Dragon – Page 18 : Le bilan
Résumé : Fureur, le chef des dragons rouges, dresse un bilan peu flatteur des attaques contre les villages humains. Seuls les dragons rouges causeraient des destructions suffisamment importantes pour contraindre les humains à abandonner leurs villages. Les autres dragons ne provoqueraient que peu de dégâts. Pire encore, après chacune de leurs attaques, les humains renforceraient leurs défenses, rendant leur extermination plus difficile. Il ordonne donc aux autres dragons de s’unir et d’attaquer les villages humains en groupe. Le chef des dragons noirs refuse, arguant que les dragons rouges n’ont pas à décider pour les dragons noirs.
Case 1 : Gros plan sur la tête du dragon vert. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Notre monde est malade ! Oui, malade des humains qui détruisent tout ce qu’ils touchent. Nous les avons chassés une première fois, mais nous n’avons pas été assez loin. »
Case 2 : Gros plan sur la tête du dragon brun. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Ils ont commencé par tuer les plus faibles d’entre nous. Cela n’avait pas d’importance, car cela permettait d’assainir notre espèce immortelle. »
Case 3 : Gros plan sur la tête du dragon orange. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Ils ont continué à nous traquer, à nous chasser. Vous pouvez en tuer cent, il en viendra mille ! »
Case 4 : Gros plan sur la tête du dragon jaune. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Depuis la disparition de Tiamat, nous avons commencé à attaquer leurs tanières. Bahamut voulait les protéger, mais lui aussi a disparu. »
Case 5 : Gros plan sur la tête du dragon rouge.
Fureur (le dragon rouge) : « Vous savez tous que seuls les rouges peuvent, d’un souffle, balayer leurs défenses. »
Case 6 : Gros plan sur la tête du dragon bleu. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Notre mère vous a voulus faibles. Vous ne pouvez pas rivaliser avec les rouges. »
Case 7 : Gros plan sur la tête du dragon violet. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Chaque attaque ratée renforce leur détermination. »
Case 8 : Gros plan sur la tête du dragon gris. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Chaque attaque ratée renforce leurs défenses. »
Case 9 : Gros plan sur la tête du dragon blanc. Il écoute le dragon rouge, qui est au centre de la page.
Fureur (le dragon rouge) : « Vous devez donc vous unir pour exterminer tous les humains de l’Œuf. »
Case 10 : Gros plan sur la tête du dragon noir. Il regarde le dragon rouge au centre de la page.
Acide (le dragon noir) : « Non ! C’est impossible ! Est-il possible d’arrêter les nuages ou le vent ? Est-il possible d’empêcher le soleil ou la lune de se lever ? Depuis toujours, nous avons vécu isolés les uns des autres. Nous ne devons pas nous rassembler en dehors de ce lieu. Tel est le premier commandement de l’Œuf. Notre mère ne répond plus à nos appels et Bahamut n’est plus là. C’est donc son jeune frère, Platine, qui doit devenir le représentant des métalliques. Sans lui, nous ne pouvons pas changer les règles qui nous gouvernent. »
jeudi 25 juin 2026
mercredi 24 juin 2026
mardi 23 juin 2026
Fille de Dragon – Page 17 : Rassemblement Résumé
Fille de Dragon – Page 17 : Rassemblement
Résumé : Le chef des dragons rouges a convoqué l’ensemble des chefs dragons favorables à la guerre contre les humains. Acide, le dragon noir, arrive sur l’île qui sert de point de rassemblement à la conspiration. Après son arrivée dans le cratère, Fureur, le chef des dragons rouges, interroge Acide sur la réussite de sa mission : retrouver la fille de leur roi.
Case 1 : Double case. Vue du ciel, avec au loin le soleil qui se lève. Un dragon noir de profil vole vers une destination inconnue. Sa stature et sa taille le désignent comme le chef de sa race.
Texte d’ambiance en haut à gauche de la case :
« Bien plus loin, au milieu des mers du Sud, Acide, le chef des dragons noirs, réfléchit à la façon de conquérir le trône des dragons. Comme les humaines, les dragons ont eux aussi leurs problèmes… »
Acide : « Fureur est la dernière marche à franchir pour obtenir le trône. Il pourra bien essayer de gouverner les dragons chromatiques par la peur, il sera toujours considéré comme le “parricide” par les métalliques. »
Case 2 : Gros plan sur la tête du dragon noir. Il a l’air satisfait de lui.
Acide : « Les humains vont finalement m’être bien utiles. »
Case 3 : Vue du ciel. Une île est visible au loin, avec en son centre une gigantesque montagne. Il est possible de distinguer de nombreux dragons se dirigeant vers cette île.
Case 4 : Double case. Vue du ciel. Le dragon noir Acide survole la montagne au centre de l’île. C’est un ancien volcan éteint. Au centre, sur une protubérance de lave, un énorme dragon rouge attend, les ailes levées vers le ciel. Le dragon noir est le dernier à arriver. En plus du dragon rouge, un dragon brun, un orange, un jaune, un vert, un bleu, un violet, un gris et un blanc attendent sur les rebords du volcan.
Case 5 : Gros plan sur le dragon rouge. Il arbore un torse fier et prend une pose avantageuse. Des cicatrices recouvrent son visage et son corps. Il est facile de deviner que ce dragon a participé à de très nombreux combats.
Fureur (c’est le nom du dragon rouge) : « Acide, tu es une nouvelle fois le dernier ! J’espère que tu apportes de bonnes nouvelles. As-tu retrouvé le jeune prince des platines ? »
Case 6 : Gros plan sur le dragon noir. Son regard est droit. Rien sur lui ne laisse présager le moindre combat ; il ressemble davantage à un cheval de course racé qu’à un cheval de guerre.
Acide : « J’ai étendu mes sorts de détection à la totalité de la surface de l’Œuf. Dès qu’il sortira de sa tanière, j’en serai averti. Je pourrai alors te donner sa position, comme convenu. »
lundi 22 juin 2026
dimanche 21 juin 2026
Fille de Dragon – Page 20 : Attaque de griffons
Fille de Dragon – Page 20 : Attaque de griffons
Résumé :
Au lever du soleil, un groupe de griffons attaque les chevaux. Rubis et Ève se battent pour les faire fuir et sauver leur équipage.
Case 1
Gros plan sur Ève qui se réveille en sursaut. Une couverture lui recouvre encore les jambes.
Texte d'ambiance en haut à gauche de la case :
Hennissement de terreur des chevaux : « Hiiiiiiiiiiiiiii ! »
Case 2
Vue des deux chevaux attachés à un arbre. Ils ruent de panique. Autour d'eux, quatre griffons (créatures mi-lion, mi-aigle) les attaquent.
Texte d'ambiance en haut à gauche de la case :
Hennissement de terreur des chevaux : « Hiiiiiiiiiiiiiii ! »
Case 3
Rubis prend une branche dans le feu du camp.
Rubis :
« Ève, fais comme moi, prends une torche pour effrayer ces griffons. La faim les pousse à attaquer les chevaux, mais la peur les fera rapidement fuir. »
Case 4 (double case)
Vue de dos de Rubis qui se dirige vers les chevaux en agitant sa torche. Devant le feu, Ève cherche à attraper une bûche.
Rubis :
« Yep ! Yep ! Allez, partez ! Vous ne trouverez pas votre repas ici ! Yep ! Yep ! »
Case 5
Aux côtés de Rubis, Ève agite sa torche face à plusieurs griffons. Ceux-ci lèvent leurs pattes avant, prêts à griffer les deux guerrières.
Rubis :
« Très bien ! Continue à agiter ta torche. Je vais augmenter l'intensité de sa lumière. Cela devrait suffire à les effrayer. »
Case 6
Gros plan sur la torche d'Ève, dont les flammes deviennent beaucoup plus imposantes. Derrière elle, on distingue les yeux d'un griffon qui s'écarquillent de terreur face à cette lumière.
Texte d'ambiance en haut à gauche de la case :
« FWOOOOSH »
samedi 20 juin 2026
dimanche 14 juin 2026
Fille de Dragon – Page 19 : Départ
Résumé : Eve et Rubis franchissent la bulle de protection. Elles se retrouvent dans un monde déchiré tel un œuf écaillé par des crevasses. À l’abri de la bulle, c’est toujours l’été ; à l’extérieur, l’automne est déjà installé. Au même moment, beaucoup plus loin, Acide perçoit Eve.
Case 1 : Eve et Rubis sont assises à l’avant de la charrette. Elles sortent de l’écurie. La charrette est lourdement chargée, mais les deux chevaux n’ont pas l’air d’en souffrir.
Case 2 : Eve et Rubis passent sous un grand porche. C’est la délimitation entre le monastère protégé par la bulle de magie et le monde de l’Œuf.
Eve : « Enfin un peu d’air ! Depuis que je suis au monastère, j’ai toujours l’impression d’être coupée du monde. »
Rubis : « La vie en communauté est toujours très contraignante, surtout quand on est jeune. »
Case 3 : Vue de face. Eve et Rubis sont sur la charrette tirée par deux chevaux. On distingue derrière elles le monastère, enfermé sous une immense bulle de mana semblable à une cloche à fromage.
Case 4 : Gros plan sur le visage d’Acide, le dragon noir. Il a les yeux grands ouverts. Sa langue reptilienne glisse sur ses crocs. Il vient de percevoir une impulsion de mana. Le dragon qu’il recherche vient d’apparaître.
Acide : « Le voilà ! Enfin ! Si j’arrive à lui faire comprendre que l’âge des métalliques est terminé, je pourrai le présenter au Conseil. Il ne pourra pas voter pour Fureur comme nouveau Roi. Il est bien trop extrémiste vis-à-vis des humaines. Bien que je ne partage pas le choix des métalliques qui souhaitent aider les humaines, je suis l’un des rares dragons chromatiques à défendre le statu quo. Son seul choix possible sera alors de me demander de prendre la place de Bahamut. »
Case 5 : Eve et Rubis traversent la campagne qui entoure le monastère. Les sols sont pauvres. Quelques touffes d’herbe poussent encore çà et là. Les arbres donnent l’impression d’être en plein été lors d’une période de sécheresse : ils portent encore quelques feuilles, mais celles-ci sont jaunes ou brunes, prêtes à tomber, comme brûlées par le soleil. Eve ouvre sa tunique de voyage pour prendre un peu d’air.
Texte d’ambiance en haut à gauche de la case :
« Après quelques heures de trajet »
Eve : « J’aurais dû prendre une tunique moins chaude. Le monastère nous protège du froid comme de la chaleur. Je n’ai plus l’habitude des ravages qu’il y a à l’extérieur de la bulle de mana. »
Rubis : « On s’habitue vite à la chaleur. J’ai pris plusieurs couvertures bien chaudes dans la malle, car cette nuit il fera froid. Nous ferons également un feu ; cela permettra d’éloigner les petits prédateurs. »
Case 6 : C’est la nuit. Les deux chevaux sont attachés à un arbre malade. À côté se trouve la charrette et, devant elle, un feu de camp. Eve et Rubis mangent du pain assises près des flammes.
Rubis : « Nous arriverons demain en fin de matinée à Blanche-Vignes. Nous devrons d’abord vendre nos provisions au marché. Cela sera rapide : j’ai plusieurs contacts qui m’achètent toujours à bon prix ce que je leur apporte. Ensuite, tu auras quartier libre jusqu’au banquet du soir. En tant que guerrière attitrée, tu auras une place d’honneur à la table principale. »
samedi 13 juin 2026
vendredi 12 juin 2026
Fille de Dragon: Page 16 : Préparation du départ
Résumé : Eve descend et passe par la cuisine pour prendre du pain et du fromage (cette nouvelle lui a ouvert l’appétit). Elle passe la porte du grand cloître et retrouve Rubis à l’écurie.
Case 1 : Eve descend l’escalier quatre à quatre. Derrière elle, l’intendante hurle de faire attention. Les autres guerrières, qui regardent par-dessus l’épaule de l’intendante, l’encouragent. Sur son épaule, elle porte son baluchon.
L’intendante : « Faites bien attention à vous. Le monde extérieur est plein de dangers. »
Les guerrières : « Amuse-toi bien ! Fais attention ! Pense à nos cadeaux ! »
Case 2 : Eve court dans le grand cloître. Elle a sur sa droite le jardin avec la fontaine et, juste devant elle sur sa gauche, la porte de la cuisine. La double porte qui permet de sortir du grand cloître est juste devant elle, après la cuisine.
Case 3 : Eve est dans la cuisine. Elle a dans la bouche un énorme morceau de pain et dans la main un morceau de fromage qu’elle vient de couper. Les cuisinières la regardent, éberluées.
Eve : « Je ne fais que passer ! »
Une des cuisinières, bien en chair : « Elle fait plaisir à voir. Depuis qu’elle est rentrée au monastère, elle s’est bien remplumée. Elle a pris de la poitrine. Avant, elle n’avait que la peau sur les os. »
Case 4 : Eve, son morceau de pain à la bouche, ouvre la double porte qui permet de sortir du grand cloître. Un rayon de lumière l’aveugle et l’oblige à mettre sa main devant ses yeux (elle a toujours son morceau de fromage dans sa main).
Case 5 : Eve part sur la droite en longeant le mur d’enceinte du Grand Cloître. À sa gauche se trouvent les granges et le cellier. Devant elle se dressent l’église et, juste à côté, l’écurie. Elle finit de manger son pain et son fromage en tenant de l’autre main son baluchon sur l’épaule. Elle est radieuse.
Case 6 : Eve arrive sur la place de l’église. Face à elle, la double porte de l’écurie est ouverte. Une charrette est prête. Deux beaux chevaux y sont attelés. Rubis finit de sangler une malle à l’arrière. À côté de la malle, plusieurs gros sacs de farine ainsi que des pots en terre cuite y sont entreposés.
Case 7 : Eve se place à côté de Rubis, qui la regarde tout en montant dans la charrette.
Eve : « Je tiens à vous remercier pour cette invitation. Mais je ne la mérite pas. J’ai raté l’épreuve du Feu. Vous devriez attendre l’épreuve du Froid pour désigner la guerrière qui doit vous accompagner. »
Rubis : « Tu as effectivement raté l’épreuve du Feu, mais tu as réussi haut la main l’épreuve de l’Eau. Tu as même inventé une nouvelle méthode pour insuffler de la mana aux runes. Si nous arrivons à reproduire ta technique, nous pourrons envisager de graver des runes beaucoup plus complexes sur nos armures. De plus, nous devons partir aujourd’hui pour arriver le jour de la Fête du Choix. Tu montes ? »
Case 8 : Eve monte dans la charrette. Elle est radieuse.
Eve : « Oui ! OUI ! »









































