mardi 7 juillet 2026

dimanche 5 juillet 2026

Fille de Dragon – Page 22 : Attaque de griffons (fin)


Résumé :
La flèche de feu blesse un cheval, qui attire tous les griffons sur lui pendant que le second continue à s'enfuir. Rubis finit de tirer sur les griffons durant la mise à mort du cheval. La bataille s'achève avec un cheval et les quatre griffons morts. Les griffons n'ont pas voulu repartir sans une partie de leur butin, et cela leur a coûté la vie.

Case 1 :
Vue des deux chevaux qui partent au galop. Une flèche de feu transperce le cheval qui est à la traîne.

Case 2 :
Les quatre griffons se jettent sur le cheval qui est au sol.

Case 3 :
Gros plan sur Rubis. Elle continue à décocher des flèches. Ève regarde Rubis, ne comprenant pas pourquoi elle a tiré sur l'un de leurs chevaux.

Ève : « Mais pourquoi avoir tiré sur un de nos chevaux ? »

Case 4 :
Les griffons déchirent la chair du cheval au sol. Les flèches continuent à tomber, mais cette fois sur les griffons.

Rubis (voix off) : « En sacrifiant un de nos pions, nous avons fixé les griffons à une distance où je peux les atteindre. Les griffons ne renoncent jamais à une proie. »

Case 5 :
Le premier griffon reçoit une flèche.

Rubis (voix off) : « De cette façon, je peux accomplir notre première tâche. »

Case 6 :
Le second griffon reçoit une flèche.

Rubis (voix off) : « Qui consiste à protéger les humaines. »

Case 7 :
Le troisième griffon reçoit une flèche.

Rubis (voix off) : « Cette leçon, tu dois la graver en toi et toujours y penser lorsque tu engages un combat. »

Case 8 :
Le quatrième griffon reçoit une flèche.

samedi 4 juillet 2026

jeudi 2 juillet 2026

mercredi 1 juillet 2026

Découpage scénarisé – Planche BD 01

 

Résumé de la page

Dans les ruines d'un ancien théatre antique, un immense dragon rouge révèle sa véritable nature. Plus qu'un simple prédateur, il est un être d'une arrogance absolue, persuadé de sa supériorité sur toutes les créatures. Il joue avec ses adversaires, leur laissant volontairement l'espoir de survivre afin de mieux savourer leur destruction psychologique.

Face à lui, une guerrière solitaire refuse pourtant d'abandonner. Alors que le dragon lui explique sa philosophie, il lance finalement une attaque brutale. La page se conclut sur le premier impact de ses griffes contre le bouclier de la combattante, annonçant un affrontement désespéré.


Case 1

Cadrage

Très grand plan d'ensemble en légère contre-plongée.

Le dragon occupe presque toute la hauteur de la case, accentuant sa puissance. Les ruines monumentales d'un ancien théatre antique servent d'échelle et soulignent son gigantisme.

Personnages

  • Le Dragon Rouge.

Actions

Le dragon rugit en ouvrant largement la gueule.

Sa patte droite est tendue vers le lecteur, toutes griffes sorties, comme s'il s'apprêtait à frapper.

Ses ailes sont largement déployées dans une posture de domination.

Expressions

Le dragon affiche une expression de rage mêlée d'orgueil.

Sa gueule béante laisse apparaître des crocs immenses tandis que ses yeux expriment une confiance absolue.

Décor

Immenses théatre antiques :

  • colonnes effondrées,
  • pierres disloquées,
  • poussière soulevée,
  • architecture monumentale détruite.

Effets visuels

  • poussière en suspension,
  • gravats projetés,
  • impression de vibration provoquée par le rugissement,
  • composition très verticale mettant en valeur la taille du dragon.

Texte d'ambiance

Réputé pour son immense vanité, le dragon rouge est considéré comme le plus arrogant des draconiques.

Se voyant comme l'ultime prédateur, il estime occuper le sommet absolu de la hiérarchie des espèces. La possibilité d'une défaite ne fait pas partie de sa conception du monde.


Case 2

Cadrage

Très large plan général.

Le dragon et la guerrière apparaissent enfin dans le même champ.

La différence d'échelle est spectaculaire.

Personnages

  • Le Dragon Rouge.
  • Une guerrière aux cheveux blanc platine équipée d'un bouclier rond et d'une épée.

Actions

Le dragon avance lentement vers son adversaire.

La guerrière reste immobile, prête à recevoir l'attaque.

Expressions

Le dragon semble presque amusé.

La guerrière demeure concentrée.

Décor

Les mêmes ruines antiques se prolongent à perte de vue.

La poussière envahit le champ de bataille.

Effets visuels

  • sensation d'immensité,
  • contraste de taille entre les protagonistes,
  • espace vide renforçant la tension.

Texte d'ambiance

Tant qu'une étincelle d'espoir subsiste en vous, il ne portera pas le coup final. Il se plaît à prolonger la danse, à savourer l'illusion que vous pourriez, peut-être, renverser l'ordre établi.

Il accorde la vie sauve à de valeureuses guerrières.


Case 3

Cadrage

Gros plan sur le visage de la guerrière.

Le bouclier occupe le premier plan.

Personnages

  • La guerrière.

Actions

Elle fixe intensément son adversaire.

Sa respiration paraît lourde après le combat.

Expressions

Détermination.

Fatigue.

Inquiétude maîtrisée.

Refus de céder.

Décor

Arrière-plan flou composé des ruines.

Toute l'attention est portée sur son regard.

Effets visuels

  • nombreuses éclaboussures de boue,
  • cheveux ébouriffés,
  • lumière accentuant les yeux.

Texte d'ambiance

Il ne tue pas les vaincus.

Il tue ceux qui ont renoncé.


Case 4

Cadrage

Grand plan d'ensemble vu derrière la guerrière.

Le lecteur adopte son point de vue.

Personnages

  • Le Dragon Rouge.
  • La guerrière.

Actions

Le dragon charge brutalement.

La guerrière lève simultanément :

  • son bouclier,
  • son épée.

Elle se prépare à encaisser l'assaut.

Expressions

Dragon :

  • férocité,
  • plaisir de combattre.

Guerrière :

  • détermination absolue.

Décor

Explosion de gravats sous les pas du dragon.

Colonnes détruites en arrière-plan.

Effets visuels

  • nuages de poussière,
  • pierres arrachées,
  • impression de vitesse,
  • mouvement dirigé vers le lecteur.

Texte d'ambiance

Le dragon rouge ne cherche pas votre mort.

Il cherche votre destruction.


Case 5

Cadrage

Plan rapproché sur l'impact.

La griffe du dragon remplit presque toute la case.

Personnages

  • Le Dragon Rouge (patte uniquement).
  • La guerrière.

Actions

La première griffe percute violemment le bouclier.

La guerrière se protège derrière celui-ci.

Expressions

Le visage est partiellement caché.

Les yeux s'écarquillent sous la violence du choc.

Décor

Le sol éclate sous la puissance du coup.

Effets visuels

  • explosion de pierres,
  • gerbes de poussière,
  • lignes d'impact,
  • éclats du bouclier.

Dialogue

La guerrière :

!


Case 6

Cadrage

Plan rapproché encore plus serré.

Le point de vue est légèrement décalé sur la droite.

Personnages

  • Le Dragon Rouge (patte).
  • La guerrière.

Actions

La griffe continue d'écraser le bouclier.

La combattante plie un genou sous la force de l'impact mais ne lâche pas sa garde.

Expressions

Son visage exprime :

  • douleur,
  • effort extrême,
  • refus de céder.

Décor

Le sol se fracture davantage.

Les gravats sont projetés tout autour.

Effets visuels

  • forte déformation du bouclier,
  • pluie d'éclats rocheux,
  • poussière dense,
  • impression de ralentissement dramatique de l'impact.

Dialogue

Aucun.

Le silence renforce la brutalité de l'assaut et clôt la page sur une tension maximale.